网易游戏还在追赶

在所有人看衰的情况下,网易交出了一份还算争气的答卷。

8 月 8 日晚,网易公布了 2018 年第二季度的财报。财报显示,第二季度净收入为人民币 162.84 亿元(约合24.61亿美元),同比增长21.7%,但3.18亿美元(21.07亿元人民币)的净利润,同比下降29%;

网易第二季度调整后每 ADS 收益 3,www.226338.com.15 美元,高于分析师预期的 2.75 美元。第二季度营收 24.6 亿美元,市场预期 24.1 亿美元,高于预期。

财报显示,网易收入主要依托游戏和电商业务,在这我们主要聊聊网易游戏。

第二季度,网易在线游戏服务营收为 100.61 亿元(15.20 亿美元),同比增加6.7%,这也是连续两季同比下降后,第一次实现了增长。上一季度和去年同期分别为 87.61 亿元和 94.30 亿元。

本季度,来自于手游的营收占网易游戏净收入的 74.7%,上一季度和去年同期该占比分别为 71.8% 和 72.4%。

虽然网易现在还没复制《阴阳师》《倩女幽魂》等游戏共同屠榜的辉煌,但好消息是,至少现在的游戏都在“闷声发大财”。

Q2 网易移动游戏的扛鼎之作毫无疑问是《第五人格》,虽然在上线之初受到了“抄袭”的质疑,但它的数据表现的确不错。

这款游戏于 4月 上线,上线之初登顶 iPhone 游戏类免费榜 17 天。随后网易表示,在游戏上线至今不到一个月的时间里《第五人格》全球下载量已经突破 1 亿次(其中国内下载量 5000 万次);国内上线一个月后,DAU 达到了 1000 万。这是个相当不错的数据,《阴阳师》巅峰时期,DAU 最高也只有 1400 万。

现在这款游戏的排名已经没那么高了,但在 Q2 ,它的贡献是毋庸置疑的。

而开年之作《楚留香》在“高开低走”之后回归平稳,AppAnnie 数据显示,6 月份《楚留香》携手《荒野行动》,进入了全球游戏收入排行榜的 TOP10。MMORPG 游戏本来用户 ARPU 就高,而《楚留香》差不多也代表了这个品类的最高水平了。

同时,网易手游也在继续走向海外。这也是目前“来钱”最快的方式。

在 App Annie 公布的“ 2018 年 6 月中国 App 发行商出海收入榜单”中,网易继续位列前三。这个排名还是挺有说服力,因为前两名 FunPlus 和 IGG 都是多年专注于国际游戏市场的。

这主要得益于两款“吃鸡”手游的贡献,《终结者2:审判日》靠着 IP 在欧美地区表现不俗,而《荒野行动》则是主打日韩市场。

与此同时,《阴阳师》《决战!平安京》《第五人格》等游戏也走向了海外;而《梦幻西游》《倩女幽魂》等老游戏也在发挥余热,并且沉淀下来的也都是付费能力较强的核心玩家。